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このページではeSportsのひとつのジャンルであるスポーツゲームに関しての情報をまとめています。
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概要編集

Football, Powered by Frostbite - FIFA 17 公式ゲームプレイトレーラー

Football, Powered by Frostbite - FIFA 17 公式ゲームプレイトレーラー

スポーツゲームとは実在のスポーツをゲーム化したものである。スポーツゲームにも多くの種類が存在するが、野球・サッカー・バスケットボール・ラグビーが題材として扱われることが多い。また、登場人物に関しては実在の選手が登場するものや、マリオなどの架空のキャラクターが登場するゲームの二種類に別れる。

実在の選手が登場する物は基本的に毎年、その年の内容の物が発売される。例えば、成績のよかった選手はゲームでも強い選手として扱われる。この様なゲームにはFIFAシリーズやNBAシリーズが当てはまる。FIFA17ではこの手のゲームとしては初めてオリジナルストーリーが描かれ、主人公が実在のプロサッカー選手となる物語が収録された。また、この系統の問題点として選手の再現度が高度なグラフィック描写においついてなく、「誰これ?」となってしまう点がある…マイナーな選手が好きな方は近くでモデルを見ない様にしましょう。

実況パワフルプロ野球2016 プロモーションムービー

実況パワフルプロ野球2016 プロモーションムービー

架空の選手が登場する物はマリオテニスなどの任天堂キャラクターが活躍するスポーツゲーム、そして学生時代から自分のキャラクターを育成する実況パワフルプロ野球(パワプロ)が日本では人気である。マリオのスポーツに関してはオリンピックなどの世界で通じる内容物が多いが、パワプロシリーズは基本的に日本が舞台の日本の野球ネタが多いため海外では受け入れられてはいない。(そもそも発売していない場合も多い)

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eSportsとしてのスポーツゲーム編集

スポーツゲームはeSportsとしては実在の選手が登場するFIFA17などがタイトルに挙げられるものの、あまり盛り上がりを見せているジャンルとは言えない。これはそもそもが現実のスポーツをゲーム化していることや選手やチームによってバランスが取れているとは言えないゲームであることが理由として挙げられる。そもそも現実で活躍した選手の能力が高かったり、優勝したチームがゲームで強いのは当たり前である。

しかし、FIFA17では選手に契約期間や契約金を設定し、さらにそれらが人気によって変動する様になるだけでなく、選手同士の相性やその日の体調と行った流動的なステータスをもうけることにより、「僕の考えた最強のチーム」が扱えない様になっている。さらに、全てのチームメイトを別のプレイヤーが操作することが可能となっており、さながら実際のサッカーゲームをフルメンバーで行っている様な臨場感が得られる。そのため、ステータス以外のチームワークや事前に行う作戦会議などがより重要になっている。

2016年に行われたFIFA17の日本eスポーツリーグには東京ヴェルディが参加するなど、プロサッカー選手がeSportsに参加するなど今後の発展が期待できるジャンルである。[1]

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eSportsタイトル編集

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プロ選手編集

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プロチーム編集

主な大会編集

出典編集

  1. http://www.verdy.co.jp/lancelot/cms/siteuser/newsdetail/user_id/f98c078b5e46cce02fd686fadbff9929/id/506129967cbb6cb7498d272b89630d62

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